小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101573

希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责的事项为:主视觉、场景及角色原画,此外希望能有一定程度的业内从业经验报酬方面……,除了标配的分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术……或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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面对烧脑的难题和父母的嘲讽,你能顺利毕业吗?……《作业疯了》玩家交流QQ1群:781515080《作业疯了》玩家交流QQ2群:645466062微公众号……虽然借鉴现实,但以娱乐为重,每道题都经过精心的设计,让你能够体会到更多的趣味性;你需要体验从小学一年级到六年级的各式题目

茸茸便利店(Fluffy Store)

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在这个刚毕业就失业的夏天,林洋回到了故乡,打算自己创业开一个便利店。……樱桃:从风铃掉落的少女。……力气很大,但是性格懒散随和,心灵手巧,只是有时候完全猜不透她在想什么。 ——「耳朵?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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我不知道该怎么形容,也不是说玩家不对(这是玩家的权利),可能是我修为不够,还需要学习面对差评并接受。……当时,有玩家体验完游戏后说,“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情打转”(大意如此)。……放下精益求精的执念,接受作品的缺陷而选择一个合适的日期发售/公布,也是每个开发者需要学习的

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth’s Yard)

indienova.com/steam/game/2194530

什么,为了赚钱丧失一点理智?【旅社本体】这栋破旧别墅可以改造为拥有多个房间的豪华旅社!……但你的猫猫形态需要努力进行山林探索,来为她提供丰富食材。……【炼金】和红龙女王耶芙娜搞好关系,她将在炼金工坊勤勤恳恳地为你提供炼金产物

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

杉果娘:《刺客信条:英灵殿 末日曙光》评测:熟悉的配方,熟悉的味道

indienova.com/u/ceasia/blogread/30488

如果你还没毕业,也可以通过同样的方式前往阿斯加德和矮人之国进行冒险,不过你的等级会被强行提到 340……严格意义上说这些资源点不收集也没什么很大的影响,所以玩家在《末日曙光》的行动几乎是完全自由的,唯一必须要做主线任务的就是在地图上寻找矮人的避难所……毕竟育碧游戏向来算不上什么神作,但一定能做到量大管饱

版本:Early Access


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